2020第一季度中国游戏报告:中国游戏市场收入达732.03亿元

游戏院
 原创  07-06 16:57

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2020 年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

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2020 年第一季度,中国游戏市场实际销售收入 732.03 亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比 2019 年第四季度增长了 147.43 亿元,环比增长 25.22%。

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自 2019 年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020 年第一季度较 2019 年第四季度用户规模仅增加 200万人,环比增长 0.31%。

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随着国内游戏市场逐渐扩大与成熟,中国游戏企业自主研发游戏的产品在国内外的竞争力不断增强,已经成为中国游戏行业增长的主要动力。2020 年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到 623.50 亿元,相比 2019 年第四季度环比增长 29.68%。

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2020 年第一季度,中国客户端游戏市场已逐步进入成熟期,进入到存量竞争阶段,加之移动游戏市场及云游戏的发展,客户端游戏行业内部竞争激烈,发展速度放缓。中国客户端游戏市场实际销售收入 143.50 亿元,继续下降,缺乏有创新性的产品和全国范围内网吧经营场所暂停营业是主要原因。

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网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商越来越少,用户规模逐步下降,整个市场已处于衰退期。网页游戏市场实际销售收入从 2019 年第一季度的25.89 亿元下降至 2020 年第一季度的 20.63 亿元,减少了 5.26 亿元。

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2020 年第一季度,中国移动游戏用户达到 6.50 亿。中国游戏用户规模的增长主要来自于移动游戏用户,从 2019 年第三季度开始,用户规模增速趋于平稳。

来源:新浪VR

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