小学生拿爷爷身份证解除防沉迷,十年后再上游戏收到份意外惊喜

对战联盟
 原创  04-02 16:25

还记得在我们小时候玩游戏被别人看作是不务正业,但是到现在游戏电竞行业的发展很显然游戏已经是成为了人们茶余饭后的一个娱乐消遣的项目,就拿王者荣耀来说,现在的王者一共有3亿多的玩家,几乎覆盖了所有的年龄段的人群,小到上小学的学生,大到四五十岁的中年大叔。

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去年王者荣耀全年的总收入位居手游榜首,在游戏中消费的其实大多数都是年轻的玩家,年龄大的玩家都是真正的佛系玩家,他们的技术可能也不是很高口袋里面可能装着几百万甚至上千万,但是他们不会掏一分钱来充值游戏,主要的消费大军还是集中在年轻人的手上。

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这几年一直出现小学生玩游戏误充的问题存在,当然有的是得到了妥善解决,但有很多都是吃了哑巴亏,游戏导致家庭消费损失是一方面,但其实更重要的是年龄小的玩家的身心健康问题,这是关乎到一个人的整个前途和命运的问题,说小了是关乎一个家庭的未来,说大了是关乎到国家的未来。

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在电视上我们经常看到这样的新闻,学生不好好上学整天没日没夜的玩游戏,放学后也不出去和小伙伴玩耍,躲在家里一门心思玩游戏,半夜也不睡觉作为祖国的花朵和希望这样的行为能不让人堪忧吗?所以腾讯是率先推出了防沉迷的功能,来限制未成年沉迷游戏的行为。

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但是这个行为是治标不治本啊,很多人偷偷记住家长的身份证号来解锁防沉迷,有的年轻家长知道孩子会有这种行为从而严加看管自己的身份证,但是老年人就不懂了啊,很多孩子就骗自己的爷爷奶奶让他们心甘情愿的拿出自己的身份证。

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在好几年前的时候一位小孩子就用自己爷爷的身份证解除了游戏的防沉迷,但是十年后再上游戏收到一份意外惊喜,我们来看下到底是怎么回事。

在十年前当时为了玩斗地主就用了爷爷的身份证解除了防沉迷,但是到了今年爷爷已经是70岁以上了,按照游戏的规则71岁以上的玩家已经是不能再玩游戏了,所以这位玩家是连一分钟的斗地主都玩不了了,真是让人哭笑不得。

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现在游戏公司是想尽一切办法在做防沉迷系统,但是这也需要做家长的配合,不然游戏公司做的再完善也是徒劳无功。

798
9.6万

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