三国杀为何会从火爆走向衰落?这五个原因告诉你答案

对战联盟
 原创  01-18 16:49

三国杀曾经有多火?

从当年线上爆满的游戏房间,再到线下聚会必备的桌游就能窥见,三国杀曾经红过,而且是大火。

可是为什么,三国杀会衰落到现在这种局面?

97.1.jpg

如果我们抛开游戏的寿命周期与英雄杀的冲击......这些外部因素不谈,直击三国杀的内核。

那么,三国杀的衰落,离不开以下这五个原因。

1、 武将强度严重失衡

三国杀在刚开始出标将时,武将强度把握得很好,可之后出的袁术、曹冲等武将的强度就开始打破平衡。

于是,武将之间的强度越拉越大,三国杀渐渐从依赖技术、运气取胜的游戏,演变成了严重依赖武将强度取胜的游戏。

到后来,越不知名的武将强度就会越高,比如以下这两位堪称"bug"级的史诗武将。

祢衡、留赞

97.2.jpg

这两个名字,大家在没玩三国杀之前有听说过吗?

可他们在三国杀里的技能强度是这样的。

97.3.jpg

从技能上我们大概能知道,他们一个是单挑最快取胜的男人,一个是拿着诸葛连弩就能扫清全场的男人。

为什么不知名的角色强度会如此之高?而知名的刘、关、张、诸葛亮等武将的强度却饱受质疑?

当三国杀武将的平衡性被打破、武将名气与强度不成正比时,玩家自然会做出自己的选择。

2、 新手门槛越来越高

三国杀到目前出的武将达到了两百多个,武将技能也越来越复杂。

97.4.jpg

出新武将固然能增加游戏的收入与新鲜感,武将技能的复杂性也增加了可玩性。但这样做的后果是:新手玩三国杀的上手难度会越来越高。

长此以往,一个没有大量新鲜血液的游戏,能不衰落吗?

3、 游戏模式单一

三国杀最核心的模式是身份场与国战,无论是三国杀移动版里的斗地主模式、捉鬼模式、国战改版,还是三国杀电脑端活动场的新模式,都没有从根本上改变游戏的套路与玩法。

97.5.jpg

身份场在三国杀诞生之初就存在,国战是在2012年上线三国杀的。

到现在整整六年过去,三国杀的游戏模式依旧在炒冷饭。

就算是新三国杀最新出的"文和乱舞"吃鸡模式,也是受到了吃鸡游戏的启发。

97.6.jpg

即使三国杀不更新游戏模式,靠着新武将的持续更新运营下去,可三国杀的人物终究是有限的,从理论上来说武将会出完。

而且,随着现在游戏节奏越来越快,再好玩的模式,五六年过去,终究会腻。

4、面杀的衰落

你是否还记得,那年在学校的宿舍、晚自习前的教室、下雨天的体育课、朋友聚会......时,跟小伙伴打三国杀的场景?

97.7.jpg

那时的你就算去网吧打三国杀,也不会像现在有可能被人说:去网吧,居然打页游??

当年如此火爆的面杀,随着三国杀武将的增多,导致面杀遇到新人时会产生教学水平过长、玩标将老玩家兴趣低、游戏时长过长等问题,所以面杀就慢慢衰落了。

因此,三国杀的热度自然也受到了影响。

5、新服新版本分流玩家

正版三国杀现在有几款游戏?

下面这两张图就能告诉你:

在电脑端,新三国杀与三国杀OL并存。

在手机端,三国杀移动版与三国杀OL并存。

如此看来,三国杀OL才是亲儿子?

其实不然,这三个都是亲儿子。三国杀OL是最老的三国杀正版游戏,是嫡长子。

后来随着移动互联网的发展,游戏公司推出了三国杀移动版,相当于三国杀的手游版。

随后三国杀OL登录手机版,与电脑版数据互通(对,就是这样的操作)。

三国杀移动版与三国杀OL,一开始基于不同的平台,分流的玩家纵然有限,但也会有影响。而新三国杀就不同,与三国杀OL同属于电脑端。

虽然游卡对玩新三国杀的OL老玩家,有一定的奖励。但不改进原游戏反而出新游戏的吃相,实在谈不上好看。

609
10.0万

热门推荐