中国二次元游戏用户3.7亿 市场规模190.9亿

游戏联盟
 原创  01-05 15:50

近日,权威的数字娱乐研究机构伽马数据发布了《2018年二次元游戏发展状况报告》,报告显示,2018年中国二次元游戏市场规模达到190.9亿元,用户3.7亿。

尽管市场规模持续走高,但二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。

伽马数据官方微信号“游戏产业报告”上的分析显示:这是由于市场中二次元属性的精品产品数量较少,二次元用户的消费动能仍未完全释放。而随着各企业布局力度的加深,未来二次元游戏市场的占比将不断增加。

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数据来源:伽马数据

据伽马数据推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。

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数据来源:伽马数据

伽马数据分析认为:女性用户是二次元游戏的潜在用户群体。据伽马数据推算,2018年女性用户消费规模达490.4亿元。但目前市场中女性向的游戏产品数量还较少,女性用户市场具备较大发展空间。

二次元游戏在中国游戏全球化中也扮演更重要的角色。联系微信号vincent795280获取的免费报告显示:日本、韩国等国家和地区,是潜力巨大的出海市场。

此外,报告还分析了几家典型的二次元游戏企业,对包括腾讯、网易、中手游等在内的企业进行了深度分析,如中手游已发行的二次元游戏产品包括《航海王强者之路》《火影忍者-忍者大师》《妖精的尾巴-最强公会》,均是知名度较高的日漫IP改编的产品。在进入市场后,中手游开始向细分领域发展,从未来的新品计划可以看出,中手游在把握日漫IP的基础上,在风格、玩法、主题方面都做出了新的尝试。

伽马数据作为《中国游戏产业报告》的独家制作方,是中国权威的数字娱乐研究机构。其数据历年在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上由政府领导发布。其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。据悉,除了二次元报告外,伽马数据在2019年还将提供大量专业的数字娱乐报告。

来源:伽马数据CNG

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